August 20, 2006

a fazenda de buracos negros

grid wars

Sempre tive uma certa curiosidade em relação a Geometry Wars, para entender como um shmup com um visual retrô poderia ser o grande sucesso do sistema de distribuição de jogos via Internet do XBox 360. Especialmente porque vendo as telas do jogo, nunca consegui entender direito o que estava acontecendo no meio de tanta coisa.

Minha curiosidade foi renovada quando ouvi falar em Grid Wars, um clone que Marco Incitti havia feito para PC e Mac, usando um engine em Basic chamado Blitz. Mas com o envelhecimento cada vez mais agudo do meu computador, e a crescente falta de espaço em seus HDs, tenho sofrido de uma certa depressão nerd que se manifesta na falta de vontade em instalar novos jogos.

Enfim, a curiosidade acabou vencendo a depressão quando pulularam pela Internet notícias de que a Bizarre, criadora do Geometry Wars (originalmente um joguinho extra escondido dentro de Project Gotham Racing 3), tinha resolvido processar quem fizesse clones de seu jogo, a começar por Incitti. O autor tirou o download do jogo de sua página, mas outros blogueiros já haviam espalhado os arquivos e não tive grandes problemas em encontrá-lo.

Pois o jogo é tão bom que nem mesmo é preciso instalá-lo, basta descompactar o arquivo .ZIP em uma pasta, clicar no executável e sair jogando. E por “sair jogando”, entenda-se isso mesmo, porque o bichinho é tão intuitivo quando poderia-se querer de um jogo. Agora, três dias depois, posso afirmar que estou absolutamente viciado nesse simpático shmup.

Se alguém se interessar em jogá-lo, saiba que é possível usar uma combinação de teclado e mouse como controles, mas que como foi desenvolvido para ser usado com um gamepad com dois controles analógicos, este se torna quase obrigatório para apreciar melhor a jogabilidade. E quem achar que está fazendo muito poucos pontos, pode aumentar um pouco o campo de jogo (eu uso 1280x960) e deve ler o post do World of Stuart que eu linkei dois parágrafos acima, que dá algumas boas dicas de estratégia.

De qualquer jeito, fica a dica: quem gosta de um jogo que não precisa mais que cinco segundos para aprender a jogar, que não tem uma longa história ou intermináveis quebra-cabeças a serem desvendados, ou é um fã de shmups, deve experimentar este jogo muitíssimo bem pensado. Garanto que ficarão viciados como eu.

1 Comment »

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  1. bah, isso vicia muito, é um “super-ultra Asteroids” hehehhee

    Comment by Cachopa — August 21, 2006 @ 1:58 am

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